APP的盈利模式,泛指通过APP获取收入的方式。
这是任何一家移动互联网公司/团队,或追求商业利益的独立开发者都绕去的话题。
毕竟,任何的应用,都是需要投入成本的,哪怕不开工资,服务器资源得投入吧。
广告模式盈利模式
广告模式就是对对合作商投放的广告收费。
有资料显示,有38%的开发商/开发者都选择采用广告为应用带来收入。
随着用户体验越来越被重视,APP广告的方式也日趋规范化,目前大致有以下几种。
1)启动页广告
优点:可聚焦用户的注意力。充足的空间,可承载更丰富的设计内容;
缺点:降低用户体验。
zui佳实践:显示时间控制在5秒内,3秒是个较普遍的选择,提供“跳过”命令,让用户可以略过,注重视觉效果,信息不要太密集。
2)Banner
也被称为横幅广告、通栏广告等。
常出现在APP页面的顶部或底部,左右触达屏幕边缘,称之为通栏。
优点:展示更直观,能快速吸引用户注意;
缺点:影响用户体验,对内容观看造成一定的遮挡,易造成用户反感。
zui佳实践:注意保持图片效果和APP主题色的搭配。
3)公告
通常出现在电商类APP上,通过消息广播的形式给用户传递相关信息。
优点:直观简洁、不占用内容页;
缺点:不能直观诱导用户点击,大多情况只能起提示作用。
4)插屏
一般情况下插屏广告会出现在用户第一次点击某个功能页时弹出,显示需要提示的具体内容。
5)信息流广告(Feeds Ads)
这种广告伴随着正常内容信息而出现,且无论在排版布局还是文字图片样式,都与正常信息流一致.
用户在浏览信息时会不经意间浏览到广告,达到“毫无PS痕迹”和“防不胜防”的效果。
优点:不影响用户操作行为;
缺点:内容和信息流主要内容相关度低,或者根本毫无关系的话,容易让用户产生抵触甚至厌恶情绪。
zui佳实践:常出现在以Timeline信息为主的内容列表里。
6)积分/优惠广告
积分/优惠广告主要指用户通过下载注册赢取积分或优惠,以流量导流的方式把自身一部分用户分流到目标APP,即广告主,实现流量变现。
优点:通过积分/优惠方式实现互利共赢;
缺点:平台为APP导流,但也可能受制于体验较差的游戏类APP,造成自身信誉度下降、品牌形象下降等。
zui佳实践:常出现在社交应用、移动端游戏和应用商店等APP中。
7)视频广告
视频广告针对的用户群体分为VIP用户和普通用户,VIP用户在购买VIP业务后能够直接跳过广告,普通用户则需要先把广告看完才能看后面的内容。
这种广告方式收入渠道分为两种:一种是会员业务,另一种是视频广告。
zui佳实践:常出现在播放类APP的内容开头。
优点:以内嵌的形式植入广告,不占用额外的页面区域。
缺点:普通用户(不愿意付费购买VIP业务)长时间观看会影响用户体验。
8)竞价排名
竞价排名的基本特点是按点击付费,推广信息出现在搜索(靠前)的结果中,如果没有被用户点击,则不收取推广费。
优点:见效快、关键词数量无限制、关键词不分难易程度;
缺点:搜索结果是以资金衡量,出现结果难免会造成用户意愿不匹配,影响用户体验。
zui佳实践:常出现在搜索结果列表页靠前的位置。
9)下拉刷新
当列表内容需要刷新的时候,一般app会采用下拉刷新的形式刷新列表。广告便会填充空白页,达到宣传效果。
优点:隐藏在内容页面板下,用户刷新才会出现,节约空间成本,不影响用户体验;
缺点:广告出现时间过短,不容易引起用户注意。
zui佳实践:常出现在APP的下拉刷新栏中。
10)私信通知
以私信的形式将商品信息发送给用户,用户可以通过查看私信了解商品详情,应用较为广泛。
优点:具有精准性,通过后台分析用户喜好发送特定商品;
缺点:常常忽略用户需求,增大用户筛选成本。
zui佳时践:常出现在APP的消息推送中。