初期平台引流,究竟如何获取平台用户,如何进行所谓的用户裂变,如何大大增加产品销量,如何实现快速资金回笼?
针对这个问题,我们设计出了一个新的玩法“众筹卖货”。
众筹卖货作为一种新型促销活动,并不是完全虚拟的,通过用户主动发起链接人脉,邀请好友互助的模式,以更低的门槛参与并完成项目,实现平台引流与卖货的目的。用户如果想要玩这项活动就需要活动币,活动币是参加活动的唯一途径。
当然用户想获得活动币,我们希望用户所做的事情还是以购买商品来做赠送,用户的线上消费还是乐于“免费模式”,非付费用户就需要有效地利用起来进行裂变拉新,维持留存,转化为付费用户,购买自己喜欢产品的也能参与活动来盈利。
简单介绍下模式的规则:
平台组织发起限时众筹活动,设置好入场人数和参与活动币的数量,用户购买商品赠送下单奖励活动币,商品按正常发货,用户拥有活动币满足入场条件参与活动,活动主要采用满四期出一期的形式进行资产发放,每增加一期按同增比30%来递增。
举例:蒂一期设置1000活动币资产,第二期按30%递增则是1300资产,第三期是1690,第四期就是2197,第四期众筹成功后,返回蒂一期参与用户投入的活动币,还有平台赠送的静态收益12%和动态收益13%,这两种收益均可以提现都零钱。以此类推,每满四期出一期(所有参与数值平台可以设置)
倘若,随着众筹期数和活动币资产的增加,活动众筹失败,出现爆仓情况,支持资产原路返回,假如是第50期众筹失败,倒数第47-50期视为爆仓,则倒数第50期退还百分之百平台资产,倒数第49、48、47期退还70%资产+30%的积分(资产可用于下一次投资,积分用于兑换商品)
有人会问,后面这么多活动币资产,如何来消除这么多泡沫,要怎么来处理呢,兑换成零钱吗,是不可能的,平台可设置一个活动币兑换专区,里面上架一些比较高端的产品,根据拥有的资产数量限时一个月之内兑换消除。后面再进行新一轮的开启预告,吸引更多人留在平台消费,消费的还可以通过活动来赚取零花钱。
1.应用便捷灵活,可单一应用运营,也可以搭配商城,多渠道增加用户粘性。
2.引流裂变:以蕞短时间、蕞少成本通过分享深度打通人脉圈,强效解决流量问题。
3. 分销助力:通过分销奖励模式,多种玩法激发用户自传播, 助力众筹活动不断壮大。
4. 共享红利:平台方获得流量资源,推荐者获得奖励佣金,发起人获得项目活动,支持者获得购物币、积分。
5. 高效的资源整合:长期有效的获客方式,通过不断地分享,挖掘更多潜在目标客户 。
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