*近有不少读者问我,有没有别人没有使用过的分销模式,因为感觉*近的模式用的人比较多,像链动2+1模式、七人拼团模式、分享购模式等等。
我的建议是分销模式没必要去用别人没用过的模式,也没必要自己去创造一个模式。因为没人用或者用的人少,代表着这个模式并没有人做起来,你做成功的几率会很低很低。
那为什么不去用别人已经成功过的模式?怕市面上同样的模式太多导致的竞争力太大?如果说单一模式的的确是这样,为什么不考虑两个模式相结合?
即拼七人团模式结合共享购积分模式,让用户进得来、留得下。
我们先大概讲讲这两个模式怎么玩的:
一、即拼七人团
模式有着两种奖励方式,第一个是直推奖励,直推用户购买即拼礼包就可获得;第二个是点位奖励,下面六个点位每一个点位都会给你提供一个点位奖励,出局结算。
购买即拼礼包就自动进入拼团排位,不管是通过直推或者是滑落导致的满员出局,都可以获得奖励。如果没有满足推广条件的话,得到的奖励不能提现,只能在平台进行消费。
二、共享购积分
用户消费得共享值,通过共享值去瓜分每天空投的积分,获得的积分可以按照当天的价值去进行消费抵扣,也可以在C2C交易市场进行挂售。
打造消费增值、消费投资概念,让用户在平台的每一笔消费都可以成为平台的投资。
那两者应该如何结合?
即拼七人团的排位走的小公排,小公排的特点是前期发展很快,很容易累积大量的用户,后期容易拉胯。而共享购积分模式前期的爆发力不足,而后期生命力强劲,还有共享购积分模式需要大量的用户来参与消费才能拉升积分价值。
让用户每天购买一次即拼礼包,买产品赚钱的也可以获得多倍共享值,让用户赚了钱之后不舍得离开平台。
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