在游戏软件开发时,我们除了需要注意系统性能外,还要注重安全防御体系的建设,只有打造了足够安全的使用环境才能让用户全身心沉浸在游戏中,充分享受游戏的乐趣。今天我们从多个层面对安全防御体系进行分析。
一、平台层面
1、网络层
在游戏软件开发时可以利用开源的检测工具进行网络层的监控,当然也可以自己开发一个监控平台,在自己开发监控平台时需要考虑稳定性、可操作性、可扩展性等问题。
2、主机层
由于网络层无法了解具体的主机行为,所以游戏软件开发的主机层还需进行布防,主要收集和分析主机文件、进程、系统日志等信息,及时发现系统中的异常情况。
3、周边部分
像游戏软件开发的数据库层、接口、DNS等均可部署监控,监控所覆盖的范围越广,越能及时地发现系统异常。
二、技术层面
正所谓“知己知彼百战不殆”,如果说平台层的安全防御措施是知己,那技术层面的安全防御措施则是知彼。也就是说在游戏软件开发的技术层面上,我们需要了解各种安全漏洞产生的原理,然后利用合适的技术手段进行防御。
比如常见的SQL注入攻击,则是在url头或者表单内部通过拼接sql语句实现攻击,那我们就可以在表单提交时对sql语句的特殊变量进行转译,从而防御SQL注入攻击。
三、运营层面
1、关键字监控
在游戏软件开发时可以在后台设置一个关键字屏蔽机制,利用一定的监控规则对平台内的关键字进行屏蔽,从而保障系统的稳定性。
2、频率监控
所谓的频率监控是指对很少出现的访问或突发访问的IP建立异常监控,分析并判断可能的异常行为。
3、行为分析
主要是指对游戏软件开发中出现的异常行为进行分析,通过分析判定是否有可能发生攻击行为,从而实现对系统的保护。
4、告警
当系统发生异常后及时告警,为了提升告警的可用性需要保证告警的准确性,只有高度准确的告警才能引起管理人员充分的重视。
游戏软件开发,多层面分析安全防御体系
游戏软件开发,多层面分析安全防御体系