在小游戏开发中,系统的响应速度对用户的使用体验会造成比较大的影响,说到响应速度就不得不提到“延迟”,正是因为延迟的存在,才让用户的请求和系统的响应之间产生了时间间隔,在小游戏开发时,应该如何降低响应延迟对用户体验的影响呢?
一、增加服务器数量
在小游戏开发时可以采用分布式部署策略,将不同的业务功能部署在不同的服务器上,从而降低单个服务器的处理压力,以此降低响应延迟。
该优化方案比较适用在服务器出现过载情况时,而服务器过载往往出现在高并发场景下,所以在软件运行前期,用户数量还不多时,该方案起到的优化效果是有限的。不过在软件运行后期就能发挥重要作用了。
二、引入缓存
在小游戏开发时引入缓存可以有效降低网络拥塞、减轻服务负载、提升请求性能、增强可扩展性。有了缓存后热点数据会存储在缓存中,当客户端发起请求后会优先查询缓存,如果缓存中有请求对象则直接返回,如果缓存中没有请求对象再查询数据库。
在引入缓存后可有效降低数据库的处理压力,缩短数据查询路径,从而降低响应延迟,提升响应效率。不过缓存比较适用于读多写少的场景,而且在小游戏开发时引入缓存还要注意可能带来的问题,像缓存击穿、系统复杂性提升、缓存穿透等。
三、使用CDN
CDN也就是内容分发网络,在小游戏开发中使用CDN可以利用其在世界各地广泛覆盖的边缘节点实现内容的高效分发。这样即便是偏远地区的用户也能在就近的网络节点获取到所需的内容,以此来降低响应延迟。
由于市面上有很多CDN服务商,所以我们需要结合小游戏开发的实际情况,选择技术成熟、节点覆盖广泛的CDN服务商,这样才能享受到更高效的响应服务,让用户获得更好的使用体验。
小游戏开发,如何降低响应延迟对用户体验的影响
小游戏开发,如何降低响应延迟对用户体验的影响
小游戏开发,如何降低响应延迟对用户体验的影响