互联网发展迅速,而因互联网发展的电商行业也一直不断地发生演变。
第1阶段:买卖关系
从电商刚兴起的传统电商行业,商家和消费者之间从线下转移到线上,而其中的关系也只是买卖关系,只是少了中间商。
第2阶段:分销关系
而在传统电商行业红利期逐渐的消失,商家的获客成本越来越高,而社交体系的成熟逐渐发展了社交电商的新模式,商家寻求消费者去帮助商家带动销售,而消费者能从中获得一定的收益。
第3阶段:消费全返
消费者能在消费过后在一定的时间内获得部分消费收益,直到消费者的支出全部反还。
第4阶段:区块/链积分模式
区链技术与商业模式的结合,这个阶段的企业开始与消费者/供应商绑定消费关系,消费者在平台上的消费,都可以参与获得公司未来的发展红利,跟着企业一起成长。
现如今大部分中小企业现在很多都开发了属于自己的小程序或者app,但绝大部分还是处在第2和第3阶段,因为相对来说第4阶段涉及到了区链的技术,不管是在成本还是对自身企业都有一定的要求。
今*天本文钟小霞将在软件开发行业五年的经验,说说商业模式如何利用第4阶段的玩法没有用到区链技术去玩的一个模式—嗨购生活模式。商业模式就是利用第4阶段的玩法没有用到区链技术去玩的一个模式—嗨购生活模式。且大家都比较关心的模式是否具备长久运营?
嗨购模式是基于新的经济形式下应运而生、以社交分享用户消费创业需求为核心,以商品、商家和厂商让利为基石,以助力创业者无忧轻资产创业为动能,打造消费者、创业者、实体经营者及平台多边共赢的创新型消费生态模式。
在“嗨购”的模式中,消费者消费过后平台会发放跟消费额相对应的“嗨值”,线下商家也可以获得部分“嗨值”。
平台会每天空投一定数量的“嗨贝”,而投放的嗨贝会逐渐的递减,递减的目的就是为了让“嗨贝”的价值提高,平台会根据商家的让利、产品的利润进行“嗨呗”购买力的托底。这就是嗨购模式的一个玩法逻辑。 xab131+4365xab=9518ab
看到这里我们肯定发现嗨值和嗨贝两个元素在这个模式中特有的一个意义,那我们来说清楚这两个元素到底是什么。
嗨值:嗨值相当于你的现金价值,是未来的变现总值,又或者说是贡献值,意味着你可以获取价值的总额的记录。
嗨贝:嗨贝实现变现流通,主要用于联盟商家打赏,根据市场供需关系有增值属性。
公式举例:(个人嗨值/全网嗨值)×每日全网空投嗨贝数量=个人获得嗨贝数量
假设今*日全网10万的嗨值、个人消费了1000元、商家让利了10%、以每天空投498枚嗨贝
个人获得嗨值:1000元*10%*10倍=1000嗨值
个人获得嗨贝:1000嗨值*498嗨贝=4.98嗨贝
商家获得嗨值计算:1000元*10%*2=200嗨值
注:嗨贝价值根据每/日全网消费额进行波动,按照当/日释放价值累计,与嗨值等值为止。
那其中种地就是,用户手中的“嗨贝”有什么价值?嗨贝是有价值的,具体价值它每天都是在变化的:
1、消费抵扣:可以在线上商城或线下实体商家,进行消费抵扣使用。
2、交易提现:可以直接以当天嗨贝的价值出售给平台,也可以定价挂售。
3、升值空间:用户如果记得平台的潜质可靠,可以留存在手中,等升值之后再决定是否拿去消费抵扣、转卖他人或者直接提现。
商家手中的“嗨贝”有什么价值?
商家手中有“嗨贝”就不单单只会卖货或者等平台给资源,商家自身会参与到平台推广,因为商家在入驻平台利润关系的互补的,平台发展的好那,嗨贝的价值也会越来越高,这样商家与平台之间的合作关系就会越来越牢固。
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