在一对一直播系统开发竞争越发激烈的当下,软件的开发效率往往决定着是否能够抢到发展先机,对于开发者而言,熟练掌握一对一直播系统开发中常用的三种软件架构更有利于提升软件开发效率。
一、单体架构
单体架构是一对一直播系统开发中比较简单的一种架构,主要包含三级,分别是前端、中间业务逻辑层和数据库层。
优点:
1、容易部署、测试。
2、比较适用于项目初期。
缺点:
1、复杂性高:随着项目的不断发展,采用单体架构的一对一直播系统开发会变得越来越臃肿,各个模块间的依赖关系混乱、边界模糊。
2、技术债务:随着时间的推移,一对一直播系统开发积攒的技术债务会越来越多。
3、可靠性差:当死循环、内存溢出等问题发生时,可能会导致整个应用的崩溃。
4、扩展能力受限:无法根据一对一直播系统开发的业务模块进行伸缩。
二、分布式应用
分布式应用是一对一直播系统开发中的中级架构,属于单体架构的并发扩展,主要是将完整的系统划分为多个业务模块,并分别部署在不同的服务器上,不同模块之间的交互主要依靠各个接口。
优点:
1、责任清晰:在一对一直播系统开发时,可以让不同团队负责不同模块,责任更清晰。
2、耦合度低:不同模块之间通过接口通信,耦合度低。
3、扩展方便:如果需要在一对一直播系统开发时增加新功能,只需调用接口增加一个子项目即可。
4、部署方便:可以采用分布式部署策略,实现更灵活的部署。
缺点:
不同模块之间的交互需要利用远程通信,会增加开发难度。
三、微服务架构
所谓的微服务架构就是将系统拆分成很多个微服务,并部署在不同的服务器上,也可以部署在相同服务器的不同容器上。
优点:
1、易于开发和维护。
2、局部修改容易部署。
3、单个微服务启动较快。
4、技术栈不受限。
缺点:
1、运维要求高。
2、接口调整成本高。
3、分部署固有的复杂性。
一对一直播系统开发,需要掌握的三种软件架构
一对一直播系统开发,需要掌握的三种软件架构