自2015 年下半年开始,HTML5在中国火了,个人用它开展自媒体,散播鸡汤;广告公司靠它做市场营销,从中获利;还有大公司的广告部、企业新媒体部或转型的媒体,利用它进行各种类型的传播。
短时间里国内出了很多 H5 设计工具,大多数提供类似 PPT 的展示模板,包含简单的滑动翻页**。
这种类型的 H5工具能满足低层次的设计需求,比如心灵鸡汤,靠特定的受众就能获得较强的传播力,但很难转化为企业的实际效益。
所以后来中国的 H5 更注重场景化,微官网、邀请函、H5 游戏,加入更丰富的交互元素和拓展功能,也意味着 HTML5设计平台需要进行大面积的升级。
HTML5 是基础语言,它的未来有很多种可能,既能在电商、游戏、教育、社交等细分领域发展,也能在VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等技术上获得突破。例如喜马拉雅 FM,以后通过 HTML5 实现电台直播能实现吗?当然可以。
HTML5 是一个“容器”,装什么是以需求为根本的。然而,面向商企用户的 H5工具不是一两年内追逐热点能开发出来的。实现涵盖事件控制、数据库后台监控、屏幕设置自适应等**功能的 H5设计平台是极少数,国内目前只有 iH5.cn,因为它背后有十年的交互技术支撑。
美国发展 HTML5 比较早,2011年底就对此有过热议。当时,网页动画巨头Flash因为适应性和安全性等问题在移动端遇冷,HTML5却因为既具有丰富的功能特性,又能获得移动浏览器的良好支持,让不少人开始关注这个新的互联网标准。
其中,苹果设备对 HTML5 的支持广为人知,Facebook 则于 2012 年推出 WebAPP,敢于尝试用 HTML5代替原生 APP。
但 HTML5 版的 Facebook 反响并不好,页面反应迟钝、加载慢,被无数用户诟病,很快就下线。之后 HTML5冷了一段时间,随着移动互联网的普及,加上软硬件设备的逐步发展,谷歌浏览器、Youtube等才陆续投向 HTML5 的怀抱。
HTML5,国内外市场发展差异和发展方向
HTML5,国内外市场发展差异和发展方向