无论是在互联网时代,还是在传统时代,其实,供求两端的模式都是没有发生太多根本性的改变的。在互联网时代,玩家们仅仅只是通过将原本需要在线下对接的业务搬到线上,实现了供求两端的对接效率的提升而已。
把恢复和扩大消费摆在优先位置。要恢复,就要盘活“存量”;要扩大,就要创造“增量”。既要有传统消费的转型升级,又要有服务消费和新型消费的扩能增效。当下,人们精神层面的需求越来越高,高品质、定制化、体验化更是打开了消费的全新空间。——今天给大伙分享一下即拼七人团模式
即拼七人团模式是近期市场比较火的商业模式,融合社交电商概念,通过丰富的奖励机制,让参与拼团的用户利润*大化。使用拼团创新改良之后,收益以及引流都非常有竞争力的营销模式。
即拼七人拼团模式,使用拼团创新改良,平台选用1+6人拼团模式(七人拼团商城系统)。用户通过选购商品,即可进入22复制团点位,当隶属于自己下边第1层2人,第2层4人排满后,即七人团拼团成功。
即拼商城系统七人拼团,层层裂变,直推就是你直接邀请其他人来参与拼团,滑落就是你上下左右的人根据平台公排的机制滑落进你的团里,每个人在参团的时候都可以购买不同的产品。
假如直推奖15,非直推奖(系统滑落)12,七人拼团每成功一团盈利72-90左右。(注:直推和滑落系统可自定义)6个直推:获得佣金90;5个直推:获得佣金87;4个直推:获得佣金84;3个直推:获得佣金81;2个直推:获得佣金78;1个直推:获得佣金75;0个直推:72。
即拼七人拼团有什么优势?
①给越早参与团购的用户,越早发奖励,鼓励用户参与团购,是引流的关键点
②帮助平台商品促销的用户,给予相对于的奖励
③奖励复购积分,促销用户二次消费,增加用户的粘性。
这里有一个冻结机制:如果你完成7人拼团,但这7个人里没有一个是你自己的直推,那你的金额系统会自己冻结,只能在商城里进行复购消费,不能提现。这就是为了避免懒人的出现,其目的,就是让每个人都能至少只推2个人,从此进行有效复制,达到22复制,甚至NN复制的结果。对于平台来说,防止懒人和空白市场,导致不能正常运作,也可以促进引流。