即拼7人拼团商城模式这是基于一种流量裂变的思路设计的玩法,目的,就是,如果一个人想成团,就必须要找7个人,而这个人,不是自己找的,1个人找2个人,2个人,每个人再找2个人,就可以成团了。
你可以在大脑里形成,这样的一张图,你找了2个,那2个,又找了4个,就成团
了。
这里面有很多的逻辑,我来慢慢说。
1,如果,你找的那两个人,不动怎么办?
那么,你就可以继续找人,往下面的你找的那两个人底下按,系统可以实现自动匹配,就是,你只要购买了产品,就可以开团了。
你再拉的人,就会,自动按照,那7个人的结构,往下自动排列。
那么,你找的那2个人,他只要买了你的产品,他没有干活,只要你完成了这个拼团,他就可以拿到他的收益。
2,收益能分多少呢?
直推150,间推120。这个礼品包的总价是399.在没完成7人拼团之前,只有直推可以提现,间推不可以提现,你可以看到数字,提不了现,这就提醒你,快点完成7人拼团。
3,可提现的规则是什么?
你完成7人拼团,这个人,没有一个是你自己的直推,那你的金额,只可以在里面消费,不能提现,就是,避免懒人的出现。其实的目的,就是,让每个人都能至少推荐1个人。
4,打破固有的上下级排序
如果你拼团成功,自动补位你的推荐人,如果你的推荐人拼团成功,没有再拼团,你就自动补位你推荐人的上级,这个就打破了,固有的上下级的概念。
如果上级拼团成功,也没有再拼团的话,
就不再寻找上级,自动进入到系统公海。
5,形成无限循环的7人拼团
如果,你拼团成功,想要再开团,就必须要再买一个礼包,当你买了礼包,你就有促成了你的上级的开团,就会形成无限的循环。
这个玩法,就好比,是你想赚开团的钱,就必须要买产品,而你一旦买了产品,上级就有了收益,整个体系,就转起来了。
这里说到的是一种,底层裂变的方案,那么,再往上,还是需要一套,激励机制的。