九十年代我们大家一定都集过类似铠甲勇士 小浣熊之类的卡片吧,集齐一套可以兑换到一包新的干脆面,卡片上的图片还可以玩桌游真是 记忆犹新,这种方式价格低并且受众在小朋友之间一时之间风靡,加上扭蛋机的横空出世,盲盒这一营销方式逐步定型。直到2012年人们偶尔谈起 这一话题也逐渐让 泡泡玛特盲盒产生,16年泡泡玛特的发行可谓赚足了眼球,不仅仅打开成人潮流玩具的市场更是一举冲到 天猫模型玩具的,甚至排起长队购买。
万物皆可盲盒。如今盲盒已经渗透到线上和线下,社交盲盒与电商盲盒进而产生。电商盲盒作为本命电商人,受益良多,盲盒这个东西本来就不确定里面会开出什么东西,大都抱着试试的心态买着玩一个,开出来了幸运儿 ,不开出来也是趣味性的玩一下,吸引了一大波人。
电商盲盒的就是发起者缴纳费用以及盲盒券发起盲盒,而开盒人无非两种结果,中奖拿走奖品,不中奖给予购物币以及一定量的 盲盒券,至于中间的利润怎么去算给大家举个例子:
a用100元以及100个盲盒劵发起了 24个盲盒,那么盲盒券可以购买也可以是之前参与没中奖的奖励,之后买盲盒的 24人每人要买的话需要花20元 ,那么我们这个20块钱中15元是给到a这个发起者,3元给到分享推广了 这个盲盒的的人剩下2元归平台所有,那么每开一个盲盒a都有15块钱拿 ,假设盲盒券也是a花40元 购买的,那么开到第11个盒子仍然没人中奖的话那么我们的 发起者 a就已经回本并且赚了 10块钱,假设一直到zui后一个盒子-才开到中奖的产品,那么12到24个 盒子中就会有12个15元给到发起者a。只要平台后台控制好产品成本以及中奖的次数是很容易赚得。
那么社交盲盒更简单适合大部分的年轻人,无非吧中奖的产品换成了联系方式,这样就没有了商品的利润 ,大家可以搜搜武汉江汉路内个地方就有一个 差不多社交盲盒的线下店铺。
那么以上两种受众大都是年轻人巨多,那么我想拍卖一定适合所有人。拍卖这个词大家都不陌生,很多大型拍卖会都有过直播,那么在我们平台人人都可以是供应商,当要把拍卖的成本价以及起拍价告诉平台之后,就可以 开始拍卖了 ,这个 无非就是价高者得。只中间参与拍卖的人可以赚取一定差价而已 。
那么这就是整个盲盒的流程,大家有什么疑问可以评论哦 。