传统拼团系统的问题
1.都渴望有好的模式让用户裂变,销售额增长,平台还能有所盈利。
2,需迭代传统的拼团玩法 对用户缺少吸引力,难以激发更多的用户参与,活跃,也导致留存率低。
3.风险难控制
有些营销模式风险较高,玩法复杂,也容易导致平台亏损,得不偿失。
【拼商模式】
是一种“不伤人脉,参与即赚”的全新拼团营销模式,消费者通过参与平台的拼团活动,从而获得心仪的产品,或可以获得额外的参与奖励;进而提升平台的用户活跃度,实现用户与销售额双裂变。
这里简单分享一下这个基础模型
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而像这种模式一般为了达到更好的效果都会设置一个活动时间的,这样也能起到调动用户积极性的一个效果。
运营者可以从后台设置几种玩法,每种玩法都有不一样的效果
随机抽奖
每次成团之后,按概率随机从参与者中抽取中奖者。
团长必不中
团中发起拼团并在成团之后的抽奖中不会被抽中,从而获得相应奖励。
团长必中
团中发起拼团并在成团之后的抽奖中被抽中,从而获得产品。
说到这里想必大家对这种模式基本玩法的规矩大概了解了。
如果要开发这样的模式要只有几点
这类适用于所有产品,利润折扣较多的产品效果会更佳
合理设置成团人数跟中奖概率,为了快速成团增加用户体验和控制成本
奖励机制建议从推荐、团队以及区域奖励组合设计,Zui大化推动用户参与。