原生广告
适用范围:所有APP
变现难度:☆☆
可持续性:强
案例APP:Solo Launcher
广告服务是一种直接的变现方式,连超级APP微信也刚刚推出了朋友圈广告。广告往往与用户体验相背离,两者难以兼顾。而如今原生广告的出现,将能大限度的降低广告对用户体验的影响。原生广告不限形式,内容定制、皮肤定制、应用分发、电商导购都能够通过原生广告来实现。
Solo Launcher是一款安卓桌面APP,目前已经拥有超过600万的忠实用户,绝大部分是海外用户。SoloLauncher将原生广告做成应用推荐的OfferWall,与其桌面融为一体,非常自然的推荐一些常用的APP和手游,恰到好处。据悉通过原生广告投放SoloLauncher每天的收入已经突破10万美金。
YeahMobi观点:对于移动APP来说,原生广告是合适的变现方式,这种变现方式能够让广告与产品深入结合,不影响用户体验,不需要向你的APP用户为变现买单,是具可持续性的一种变现方式。
四、电商导购
适用范围:导购类、社交类
变现难度:☆☆☆☆
可持续性:较强
案例APP:微博
电商导购是流量变现常用的方式之一。移动电商既是未来趋势、也是用户基本需求,商家非常乐意为移动APP为其带来的购买转化买单。
微博定位为一款社交APP,但自从阿里巴巴将电商资源接入微博之后,新浪微博大量的流量都导入至淘宝和天猫,当然,随之换来的是不菲的现金流。从财报数字可以看到,2013年第四季度新浪微博的广告收入就已超过新浪门户广告收入的一半以上,增长速度骤然加快,绝大部分是通过电商实现变现。
YeahMobi观点:这种通过电商导购变现的方式需要APP对用户进行个性化的商品推荐以及大量的流量基础,的商品推荐才能提高变现转化。
五、软硬结合
适用范围:工具类
变现难度:☆☆☆☆☆
可持续性:中
案例APP:墨迹天气
移动APP依靠软件积累的用户来做硬件,这种“软硬结合”的变现方式目前还只是“看上去很美”,其实很难得到用户的认可。
墨迹天气是利用“软硬结合”变现方式的尝鲜者之一。墨迹天气App已拥有2.7亿用户,软件能力不在话下,其2014年5月份推出的“空气果”智能空气监测仪一经推出就引起不少关注,但围观者多,给钱的少。
YeahMobi观点:至于为什么“给钱的少”,原因就不多分析了,现在流行互联网公司做硬件,超级APP利用“软硬结合”的方式进行变现,做起来的确困难重重,任重(微博)道远啊。
六、应用分发
适用范围:工具类、社交类
变现难度:☆☆☆
案例APP:Clean Master
与其他类应用不同,工具类的移动APP更具实用性,用户忠诚度较高。利用原生广告进行应用分发是的变现方式。
到2014年3月,CleanMaster移动端MAU为2.32亿,其中63%的移动端月活用户为海外用户。其内置应用推荐功能,并且正加强脸谱系统和穿越系统的建设,实现的分发推送。
YeahMobi观点:超级APP利用应用分发来变现,其关键点在于需要海量的Offer来进行投放。
七、线下服务
案例APP:Camera360
移动APP的搞线下其实和搞硬件是“异曲同工”,都是结合自身产品特点,使变现方式大化罢了。
Camera360是国内大的照相应用,覆盖安卓、 iOS、WP三大平台,全球用户已超2.5 亿,月活跃用户6000万。2014年6月,推出证件照功能,提供从背景处理、人像美颜、服装素材直至线下打印包邮寄送一套完整的证件照服务。这种模式类似于唱吧的线下KTV、宝宝树的相册打印、印象笔记的实体笔记等,希望通过O2O的形式拓展其变现能力。
YeahMobi观点:此种变现方式目前只能针对个别工具类APP,对于大多数APP来说,拓展线下服务的变现方式不太现实。
八、卖身变现
可持续性:弱
案例APP:91手机助手
这种变现悲壮,但也是很多APP终变现方式,如91手机助手,好在是它卖了个好价钱。