留下来的人就舒服了,就这么多人,只要想做,总会有口饭吃。
目前 iOS的主要矛盾是人们迫切想要把传统生产力搬到这个移动平台上的愿望与系统限制和开发人员水平不足的矛盾,说人话是什么呢,就是基础设施不足。iOS开发现在需要的人才是胶水型人才。
举个例子
如果你即了解 FFmpeg 又会 iOS 开发,已经吃饱了直播的红利,如果了解 OpenGL 又会 iOS开发,已经吃饱了短视频的红利,如果了解内核,大概率在某个大厂做基础架构的工作,如果对编译的那一套比较熟,应该在做自己的内嵌虚拟机,做热更新。
操作系统,图形学,编译原理,三大浪漫占全了,啧。
只要 iOS 还在,剩下的这波人就会过的不错,随着 MacOS 和 iOS 的融合,还会过的越来越好。