云平台拼商模式系统,拼团抽奖源码
导读:
微三云拼团抽奖系统全场景运营:系统支持多种应用端口
"六网合一,APP、小程序,公众号、H5、抖音小程序(抖音商城类目暂时停止申请中)、头条小程序、PC商城,无惧任何平台封杀和限制,特殊客户甚至可以选用购买原生超级APP。
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一、拼商拼团抽奖模式功能解释
二、微三云拼商抽奖系统细节玩法规则介绍
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详情如下:
拼商模式,又叫拼团抽奖模式,抽奖拼团模式,拼购模式,拼购抽奖模式,是一种“不伤人脉,参与即赚”的全新拼团营销模式,消费者通过参与平台的拼团活动,中奖获得心仪的产品,不中奖退回拼团金获得额外的参与奖励,辅助以推广奖励、奖励、团队级差奖励平级奖、区域奖励、团队长加权分红等分销模式裂变会员,进而提升平台的用户活跃度,实现用户与销售额双裂变。
二、微三云拼商抽奖系统细节玩法规则介绍:
针对于以上玩法,为了提高用户体验、提高用户的参与度,微三云还针对次拼团模式做再一次的升级的,新增了一些规则,要细看、细品哦!!!
备注:拼商抽奖模式必须至少结合商城应用+拼团应用+拼商抽奖应用三个应用组合使用
1)、自动循环开团功能:(拼团应用)
拼团为抽奖拼团,新增自动开团功能,不能开多个团,每次只能开一个团,上一个团拼够人数开奖了,才算开团成功,并且自动开启下一个团(增加此规则,是为了增加用户的游戏体验感,能够让用户在短时间内凑够相应的人数开团,快速开团,能够马上让参与者尝到甜头,参与者尝到甜头了,自然愿意分享给身边的朋友参与进来;反过来如果是可以开很多个团,平台又没有那么多会员的情况下,会很被动,就会把参与的用户分的很散,每个团有那么几个人,就是没有一个团是可以凑够人数开团的,没凑够人数那就要一直等下去,可能两天三天甚至更久都凑不够人数,用户耐心都被磨没了,说不定还会忘记有这回事了,在用户量有限的情况下,建议使用此规则);
PS:如果开启自动循环开团功能,开团身份限制所有身份等级都不选,则用户不能开团,默认所有团都是平台机器人做团长,系统自动开团,用户只能参团。
2)、团长必中(拼团应用)
针对正式实惠的秒杀价产品,开启团长必中,团长发起拼团就能抢到产品,也可以用于1元购类似玩法(1000人参与拼团,每人10元,中奖人得产品,不中奖人奖励10元购物币)
3)、团长必不中(拼团应用)
团长发起拼团必不中,即?赚钱,发起越多赚钱越多,可以对团长身份进行限制,比如必须购买大礼包或者做团队达到一定条件才能做团长。
3)、多变组合分销模块(商城应用+拼商抽奖应用)
中奖支付现金部分进行分销,不中奖的上级也可以分销
1)支持奖励三级分销的3*3奖励模式(中奖人的上级对不同等级的推广人设置不同的三级分销奖励比例,如果是不中奖人的上级奖励,则是铜牌一级分销,银牌二级分销,三级分销,建议不中奖人的上级奖励只做一级且同一奖励比例,这样比较简单一些)
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2)支持不同等级会员额外市场补贴奖励(比如VIP会员,铜牌会员,银牌会员,会员,钻石会员等,级差模式,比如钻石20%,15%,银牌12%,铜牌10%,VIP会员8%)
3)支持区域奖励,可设省市区小区街道等多个级别(以收货地址为准给予地区代理的奖励,比如省8%,市6%,区镇4%,小区街道2%)
5)、邀请成团奖励:(拼团应用)
针对某个团成员邀请其他用户成功参与同一个团的奖励邀请者必须是有参团的人员进行邀请好友成团,奖励是需要邀请的人参团且拼团成功,邀请者才可以获得奖励、
附一:
微三云拼团抽奖系统开放平台优势:开放共赢,支持二次开发,支持第三方对接
全面支持定制个性开发,商家应用对接,ISV合作开发,第三方系统对接
分布式去中心化底层开放平台开发架构,支持多个技术团队针对各个应用进行开发,互相数据打通又不互相影响开发。
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假设一个团10人中1个,开启了团长必不中和邀请成团奖励+分销奖励,假设团长邀请了5个人参团,并且其中一个中奖,4个人不中,那么团长共可以获得收益如下:
1.团长必不中的不中奖奖励5%
2.邀请成团奖励:共5人5份
3.中奖人的上级奖励:共1人1份(推广奖励+团队级差奖)
4、不中奖人的上级奖励:共4人4份(推广奖励+团队级差奖)
6)、后台手动抽奖:(拼团应用)
后台手动抽奖可指定用户中奖或不中奖,如果到了抽奖时间还没有手动抽奖完的话,那么系统就会将没有抽奖完的团随机抽出来进行公布
7)、限制参团会员等级身份(拼团应用)
限制某个活动只有什么等级身份以上的会员才能参团,比如某些赚钱概率比较大的抽奖活动,可以让指定身份级别以上的会员参加
8)、限制发团资格的会员等级身份(拼团应用)
限制某个活动只有什么等级身份以上的会员才能发起拼团,比如某些赚钱概率比较大或邀请奖励比较高的的抽奖活动,可以让指定身份级别以上的会员才能邀请参团和发起拼团
9)、购物币参团(拼团应用)
中奖人可赠送购物币,或者购买礼包的会员赠送购物币,购物币转赠下级新人用来参团抵现金也可以自己用来参团抵现金,降低中奖或购买身份的消极态度,激励用户积极购买团长身份或循环参团,去帮助下级没有顾虑尝试参加抽奖活动尝到甜头,可以设置购物币每次可使用的比例,不同活动产品可以不同的比例
10)、自动成团(拼团应用)
?当有真实用户开团或参团,自定义时间内自动成团,系统设置的真实用户昵称机器人自动参团自动开奖
11)、开团限制(拼团应用)
开启后,用户优先去参团,无进行中的团则才能去开团
12)、商品开团次数限制(拼团应用)
限制单个商品可开团总数为多少个
13)、用户开团限制(拼团应用)
限制每个用户每天开团次数和每个商品每天的开团次数
14)、用户参团限制(拼团应用)
限制每个用户每天参团次数、每天每个商品的参团次数,每个活动的参团次数
15)、自动循环参团功能(拼团应用)
?自动参团就是用户只需支付一次拼团金额,系统会自动帮用户参团直至参团成功中奖或自动参团次数消耗完,正常用户需要下单成功一笔拼团订单,本来只能有一次中奖机会,现在自动拼团插件的话相当于可以设置多个机会,自动帮客户参团,是否中奖,也要看中奖概率问题了
如:用户A在第一次点击自动参团购买下单成功后,该商品有进行中的团,则会马上扣1次机会,那么已用完为1?剩余次数?2;以此类推
(1)如第2次自动参团就中奖,其余1次机会作废,自动参团列表参团详情依旧是显示已用完为2剩余次数1
(2)如3次都不中奖的情况下,那么支付的金额就会原路退还或按支付金额按返还零钱/积分。
(3)若拼团活动时间结束则拼团失败,其剩余次数直接作废,支付金额原路退回
(4)拼团活动里面的产品被编辑修改保存后,用户剩余次数直接作废,且支付订单金额按原路退还形式返还
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16)、自定义未中奖奖励是积分/购物币/零钱(拼商抽奖应用)
拼团用户不中奖,可以自定义未中奖奖励是积分/购物币/零钱,积分只能在积分商城兑换产品,购物币可以抵扣拼团金或者限制部分提现,零钱可以无限制提现
17)、未中奖金额返还自定义返还积分/原路返还/等额零钱(拼商抽奖应用)
未中奖的拼团金正常是返还给用户,可以选择返还多少积分可以无条件兑换产品,也可以原路返还到支付的卡,也可以选择返还到平台的用户零钱余额,可以避免微信支付频繁退款的违规风控
18)、粉丝或推广员不同身份当天内不中奖次数限制(拼商抽奖应用)
限制普通会员或推广员每天不中奖的次数,当天超过次数必会中奖一次
19)、直推参团限制(拼团应用)
开启后,用户只能参与直推上级开的团
20)、随机开奖的细节规则:(拼团应用)
连续中奖N次,第N+1次必不中
连续不中奖N次,第N+1次必中
21)设置拼商应用的个性化名称(前端展示给用户的名称):(拼商抽奖应用)
比如设置叫“拼拼赚”、“乐拼”、“快乐拼”、“赚拼”等等,可以上传客户中奖显示的图片和不中奖的图片
22)可以自定义设置奖励发放的时间是:抽奖后多少天自动发送奖励(拼商抽奖应用)
23)可以设置成团未中奖的人的拼团金是如何返回:(拼商抽奖应用)
可以设置原路返回、返还等额零钱余额,返还等额积分三种任选其一,可以设置未中奖金额返还时间是未中奖立即返还或间隔多少天自动返还
24)可以限制成团未中奖粉丝或者推广员每天可以获得未中奖的次数(超过了剩余订单就必中奖)(拼商抽奖应用)
比如普通粉丝设置一天Zui多可以5次未中奖,推广员可以10次未中奖
25)活动规则说明自定义:(拼团应用+拼商抽奖应用)
可以填写上传拼团抽奖的活动订单规则、奖励规则给用户查看(设置后,用户在前端就可以查看)
26)拼中产品可以中奖人赠送购物币或者积分(商城应用)
积分可以到积分商城专区进行无门槛兑换产品,购物币可以到购物币商城专区兑换产品,也可以购物币+现金消费(消费可以用一定比例购物币抵扣),也可以用购物币参与拼团抽奖抵扣一定比例(再商城开启支持购物币抵扣)
附二:
微三云拼团抽奖系统提醒:普通定制开发的系统,没有预留开发数据和应用功能接口,会让后续对接其他系统和做二次开发带来非常麻烦的流程和非常高的开发成本,甚至无法跟第三方进行对接和接口开发,这个要特别注意!
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附三:
微三云拼团抽奖系统系统优势:底层支持多种分销模式
拼团抽奖系统支持绩效管理、推广奖励、区域奖励、店铺级差等级奖励、奖励,支持自选模式如分红榜模式、云店奖励、团队奖励,新微商模式、新零售代理模式、挂售公排、拼团公排、招商奖励、感恩奖、消费奖励等多种分销、激励、返佣模式,可任意组合上千种常规的分销组合模式,能满足市场上所有商城模式组合的契合度达到98%。
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